プログラム名:scherzo (スケルツォ) 選手権の棋譜(および一部プロの棋譜)を利用して、終盤の必ず答えが出る部分を3層の(浅い)ニューラルネットワークに学習させ、その結果をテーブルに登録して評価関数に使用しています。入力情報は盤面だけ、出力情報は勝ち/負けだけで、(3駒の関係などの)特徴量を人間が選定するのでなく、自動的に学習するのが特徴です。 時間に余裕があれば、序盤のデータベースも構築する予定です。 詰将棋ルーチンはもっていません。