第25回世界コンピュータ将棋選手権アピール文書 プログラム名 AWAKE 開発者 巨瀬亮一 プログラムの概要 探索部 ・Stockfishの探索をベースとして以下の探索手法を採用しています。 Null Move Pruning / Null Move Ruduction Razoring Probcut Futility Pruning Static Null Move Pruning Move Count Based Pruning Singular Extension Check Extension Half Ply Extension ・三手詰めルーチンを使用しています。 評価部 ・特徴ベクトルはBonanzaと同等の三駒関係KKP,KPPを採用しています。 ・BonazaMethodを約5万局の棋譜より学習しています。 ・ミニバッチ学習により収束までの時間を削減しています。 ・学習時の工夫として、利きと相対位置による次元下げをして学習をしています。 ・手番を考慮した評価関数を実装する予定です。