アルゴリズムの使用可否や固定値をランダムに変更したプログラムを 互いに対局させ、勝ち残ったものを採用しています。 静止探索については複数種類を用意し、まるごと採用・不採用としています。 評価値はプロ棋士の棋譜、約5万局のデータを元に機械学習を行っています。