第11回 ゲーム・プログラミング ワークショップ2006


日程

2006年11月10日(金)〜12日(日)

会場

箱根仙石原セミナーハウス

主催

コンピュータ将棋協会

共催

情報処理学会 ゲーム情報学研究会
コンピュータ囲碁フォーラム

協力

学校法人 駿河台学園 駿台電子情報専門学校

第11回 ゲーム・プログラミングワークショップ プログラム

11月10日(金)

13:20-14:20 セッション1 : 将棋(1) 座長 : 金子知適 (東京大学)

将棋における端攻めタイミングの認識 (S)
長嶋淳、橋本剛、橋本隼一 (北陸先端科学技術大学院大学)
自動プレイ実験を用いた中将棋のルールの評価 (S)
佐々木宣介 (県立広島大学)
棋譜情報からの手筋自動抽出とその利用 (S)
村田朋紀、橋本剛、長嶋淳 (北陸先端科学技術大学院大学)

14:40-15:40 招待講演(1) 司会:橋本剛 (北陸先端科学技術大学院大学)

"Tools for Debugging Large Game Tree"
Yngvi Bjornsson and Jonheidur Isleifsdottir (Reykjavik University)

16:00-17:30 セッション2 : パズル、探索(1) 座長:瀧沢武信 (早稲田大学)

Development in Monte-Carlo Proof-Number Search (L)
Jahn-Takeshi Saito, Guillaume Chaslot, Jos W.H.M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik and Mark H.M. Winands (MICC/IKAT Universiteit Maastricht)
スリザーリンクの解答システムと問題作成システム (S)
白井裕己、五十嵐力、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)
裁ち合わせパズルの重複解なし全解探索システム (S)
五十嵐力、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)
証明数を用いたλ探索の効率的な実装 (S)
副田俊介 (はこだて未来大学)、美添一樹 (中央大学)、田中哲朗 (東京大学)

20:00- ナイトイベント

11月11日(土)

9:00-10:30 セッション3 : 将棋(2) 座長:佐々木宣介 (県立広島大学)

勝率と評価値の歪みに基づく評価関数調整法 -将棋における進行度差の評価- (L)
竹内聖悟 (東京大学)、林芳樹 (グーグル)、金子知適 (東京大学)、川合慧 (東京大学)
指し手の履歴の抽出に基づくカテゴリの拡張 (L)
三輪誠、横山大作、近山隆 (東京大学)
Using Bitboards for Move Generation in Shogi (L)
Reijer Grimbergen (山形大学)

10:50-11:50 招待講演 司会:伊藤毅志 (電気通信大学)

「局面評価の学習を目指した探索結果の最適制御」
保木邦仁 (東北大学)

13:00-14:50 ポスターセッション (12件)

系列連想記憶を用いた囲碁ソフト
加藤英樹、竹内郁雄 (東京大学)
将棋プレーヤーの利己的先読み
伊藤毅志 (電気通信大学)
勝率を用いた探索時間最適化手法
阿部崇史、横山大作、近山隆 (東京大学)
将棋における決定木を用いた候補手の選択
柳圭二郎、柴原一友、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)
フェロモンによる行動モデルと組み合わせに関する考察
三神佳岳、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)
将棋における棋譜データベースからの棋士の評価項目の抽出
登坂紘介、松原仁 (はこだて未来大学)
世界コンピュータ将棋選手権における対戦組み合わせシステムの有効性 (5)
瀧澤武信 (早稲田大学)
遺伝的アルゴリズムを用いた計算迷路の解法
高橋優、蛭田雄一、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)
先手の有利性と初期局面での自由度
北隼人、飯田弘之 (北陸先端科学技術大学院大学)
BitsPuzzleの解答作成と問題作成
是川空、小谷善行、柴原一友、五十嵐力 (東京農工大学)
P2P人狼BBS
吉本晴洋 (東京大学)、繁富利恵 (産業技術総合研究所)、副田俊介 (はこだて未来大学)、金子知適 (東京大学)、田浦健次朗 (東京大学)
コンピュータ将棋におけるモンテカルロ法の可能性
橋本隼一、橋本剛、長嶋淳 (北陸先端科学技術大学院大学)

15:10-16:10 招待講演(3) 司会:飯田弘之 (北陸先端科学技術大学院大学)

"MIA:A World Champion LOA Program"
Mark H.M. Winands and H. Jaap van den Herik (Maastricht University)

16:30-17:30 セッション4 : 囲碁(1) 座長:村松正和 (電気通信大学)

組合せゲーム理論を用いた囲碁の攻合い解析システム (L)
二井洋平、中村貞吾 (九州工業大学)
攻合いの勝敗を考慮した囲碁局面の評価法 (S)
中村貞吾 (九州工業大学)

18:00- 懇親会

20:00- ナイトイベント

11月12日(日)

9:00-10:10 セッション5 : 囲碁(2) 座長:中村貞吾 (九州工業大学)

碁盤上の連数最大化問題について (L)
矢野洋平、村松正和 (電気通信大学)
囲碁における連の最大数についての一考 (S)
蛭田雄一 (東京農工大学)、矢野洋平 (電気通信大学)、五十嵐力 (東京農工大学)、但馬康宏 (東京農工大学)、小谷善行 (東京農工大学)
囲碁知識のモデル構築に向けた認知科学的実験 (S)
高橋克吉 (はこだて未来大学)、伊藤毅志 (電気通信大学)、村松正和 (電気通信大学)、松原仁 (はこだて未来大学)

10:30-12:00 セッション6 : その他 座長:田中哲朗 (東京大学)

ゲーム活動の保存を指向した学習ゲーム生成法 (L)
梅津孝信 (九州工業大学)、平嶋宗 (広島大学)、竹内章 (九州工業大学)
Hexの必勝手順に対する新証明技法とその応用 (L)
三島健、櫻井英俊、野下浩平 (電気通信大学)
ウツリギの解析 (L)
柴原一友、但馬康宏、小谷善行 (東京農工大学)

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